extends Card

func init():
    att.atk = 2 #卡牌的攻击力
    att.maxHp = 1 #卡牌的生命值
    att.cry = 2 #卡牌的费用
    lv = 1 #卡牌的等级  2为蓝色 卓越  最高4 传说
    type = TYPE.CREATURE #卡牌类型
    camp = "m_hearthstone" #阵营
    name = "铁喙猫头鹰" #卡牌名称
    tab = "" #卡牌的类别标签
    dec = "	战吼： 沉默一个随从。" #卡牌的效果描述

func _connect():
    addSkill("k_zhanHou")

func _use(card,cell):
    if card != null :
        card.silence() # 造成沉默效果

func useSelIf(card,cell):
    if card != null:
        return true
    # 不触发战吼直接上场
    elif card == null && cell != null:
        return true
    else:
        return false